Комп’ютерна графіка – це розділ інформатики, який вивчає методи створення, опрацювання, збереження та відтворення зображень за допомогою комп’ютерних засобів. Вона охоплює різні способи представлення графічної інформації (растровий, векторний, фрактальний, 3D), використовується для моделювання об’єктів і явищ, візуалізації даних, дизайну, анімації та мультимедіа.
Растрова графіка
Зображення створюється з великої кількості маленьких точок –пікселів. Кожен піксель має свій колір, і разом вони формують картинку.
Особливості:
- Чим більше пікселів — тим вища якість.
- При збільшенні зображення може з'являтися «розмитість» або ефект «квадратиків».
Приклади форматів: JPG, PNG, BMP, GIF.
Де застосовується: фотографії, скріншоти, малюнки з деталями, цифрове мистецтво.
Векторна графіка
Зображення будується за допомогою ліній, кривих, фігур і математичних формул. У них немає пікселів — всі елементи можна масштабувати без втрати якості.
Особливості:
- Ідеально підходить для логотипів, схем, іконок.
- Файли займають мало пам’яті.
- Зміна масштабу не погіршує якість.
Приклади форматів: SVG, AI, CDR, EPS.
Де застосовується: брендинг, поліграфія, шрифти, дизайн інтерфейсів.
Фрактальна графіка
Зображення створюється на основі фракталів. Один і той самий елемент багаторазово повторюється, утворюючи складні та красиві орнаменти.
Особливості:- Можна збільшувати нескінченно без втрати якості.
- Використовується там, де потрібно створити складні природні форми (хмари, гори, дерева).
Де застосовується: наука, моделювання природи, комп’ютерні спецефекти.
Тривимірна (3D) графіка
Моделювання об’єктів у трьох вимірах: ширина, висота і глибина. Дані зберігаються не як малюнок, а як модель, яку можна обертати, змінювати, освітлювати.
Особливості:
- Можна створити реалістичні сцени, персонажів, предмети.
- Об’єкти можна анімувати й використовувати у візуалізації.
Де застосовується: ігри, мультфільми, кіно, архітектура, медицина, дизайн.
Анімаційна графіка
Це не просто зображення, а рух графічних об’єктів. Анімація може створюватися з растрових, векторних або 3D-елементів.
Особливості:
- У основі — послідовність кадрів, які швидко змінюються і створюють відчуття руху.
- Може містити спецефекти — зміна кольору, форми, прозорості, освітлення.
Приклади форматів: GIF, MP4, AVI.
Де застосовується: мультфільми, відеоігри, ефекти у фільмах, рекламні ролики.





Немає коментарів:
Дописати коментар